Галерея с использованием элемента HTML5 canvas

В данном уроке мы построим галерею с использованием визуальных эффектов на основе HTML5 и CSS3. Серая "копия" изображения будет создаваться элементом canvas, а визуальное преобразование при наведении курсора будет выполняться трансформациями CSS3.

 

Шаг 1. Разметка

Разметка очень простая. Каждый элемент галереи является пунктом неупорядоченного списка.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta charset="UTF-8" />
	<title>Галерея на HTML5 | Материалы сайта RUSELLER.COM </title>
	<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"></script>
</head>

<body>
	<div id="wrap">
		<h1>Галерея</h1>
		<ul id="gallery">
			<li><a href="http://pinkonhead.com/freebies/photos/spring-is-coming-10-free-photos/" target="_blank"><img src="/images/flo1.jpg"><div>Весенние цветы 1</div></a></li>
			<li><a href="http://pinkonhead.com/freebies/photos/night-photo-driving-17-free-photos/" target="_blank"><img src="/images/lights2.jpg"><div>Городской свет 1</div></a></li>
			<li><a href="http://pinkonhead.com/freebies/photos/spring-is-coming-10-free-photos/" target="_blank"><img src="/images/flo3.jpg"><div>Весенние цветы 2</div></a></li>
			<li><a href="http://pinkonhead.com/freebies/photos/night-photo-driving-17-free-photos/" target="_blank"><img src="/images/lights1.jpg"><div>Городской свет 2</div></a></li>
			<li><a href="http://pinkonhead.com/freebies/photos/spring-is-coming-10-free-photos/" target="_blank"><img src="/images/flo2.jpg"><div>Весенние цветы 3</div></a></li>
			<li><a href="http://pinkonhead./freebies/photos/night-photo-driving-17-free-photos/" target="_blank"><img src="/images/lights3.jpg"><div>Городской свет 3</div></a></li>
		</ul>
		<p>Фотографии от <a href="http://pinkonhead.com" target="_blank">Pinkonhead</a></p>
	</div>
</body>
</html>

 

Шаг 2. Основные стили

Набор стилей начнем с простого сброса:

html, body, div, span, h1, h2,  p, a,  ul, li, img
{margin: 0; padding: 0;
border: 0; outline: 0;
font-size: 100%;background: transparent;}
ul {list-style: none;}
:focus {outline: 0;}
a {text-decoration:none;}

Мы используем изображения размером 300px x 300px. Основной контейнер #wrap центрируется по высоте (margin: 0 auto) и получает ширину 1020px (=340 x 3). Пункт списка получает свойство  float : left и позиционируется относительно. Заголовок изображения оборачивается в элемент div, который будет выдвигаться вверх при наведении курсора мыши на изображение. Для создания визуальных эффектов используется переход css3.

Примечание. Для наглядности в тексте урока опущены префиксы браузеров. Полный код можно найти в тексте исходников.

#wrap {
  width: 1020px; 
  margin: 0 auto;
} 
li {
  float:left; 
  position:relative; 
  display:inline-block; 
  width:300px; 
  height:300px;
  margin:10px; 
  padding:10px; 
  background:#fff; 
  box-shadow:0 0 5px rgba(0,0,0,.35);
}
li div {
  position:absolute;
  height:0; 
  width:280px;
  background:rgba(0,0,0,.45); 
  overflow:hidden;
  bottom:10px; 
  left:10px;
  padding: 0 10px;
  line-height:50px;
  color:#fff;
  transition:height 1s;
}
li:hover div {
  height:50px;
}

 

Шаг 3. Элемент canvas

Теперь приступим к использованию элемента HTML5 canvas, для формирования серой версии изображения. Функция createCanvas создает элемент, получает копию изображения, выполняет конвертацию и выводит результат в элемент canvas, а затем вставляет его в структуру DOM. С помощью метода .each() функция createCanvas выполняет итерации по всем изображениям в списке #gallery.

	$(window).load(function() {

	  $('#gallery img').each(function() {

	    createCanvas(this);
	  });

	  function createCanvas(image) {

	    var canvas = document.createElement('canvas');
	    if (canvas.getContext) {
	      var ctx = canvas.getContext("2d");

	      // Определяем размер элемента canvas
	      canvas.width = image.width;
	      canvas.height = image.height;

	      // Как только мы получили объект исходного изображения, можно использовать метод drawImage(reference, x, y) для вывода его в элемент canvas. 
		  // x, y - координаты, где должно размещаться изображение.
	      ctx.drawImage(image, 0, 0);

	      // Получаем данные изображения и сохраняем его в массиве imageData. 
		  // Данные о точках получаем с помощью метода getImageData(). 
		  // Данные включают цвет точки (десятичное, RGB значение) и прозрачность (значение альфа канала).
		  // Каждый цвет представлен целым значением в диапазоне 0 и 255. 
		  // imageData.da содержит данных объемом (высота x width x 4) байт с индексом в диапазоне от 0 до (высота x ширина x 4)-1.
	      var imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height),
	          pixelData = imageData.data;

	      // Цикл по всем точкам в массиве imageData 
	      // и модификация значений цветов.
	      for (var y = 0; y < canvas.height; y++) {
	        for (var x = 0; x < canvas.width; x++) {

	          // Вычисляем индекс нужной точки (x,y):
	          var i = (y * 4 * canvas.width) + (x * 4);

	          // Получаем значение RGB.
	          var red = pixelData[i];
	          var green = pixelData[i + 1];
	          var blue = pixelData[i + 2];

	          // Переводим цвет в серую шкалу. Одна из формул конвертации:   
	          var grayScale = (red * 0.3) + (green * 0.59) + (blue * .11);

	          pixelData[i] = grayScale;
	          pixelData[i + 1] = grayScale;
	          pixelData[i + 2] = grayScale;
	        }
	      }

	      // Помещаем модифицированные данные imageData обратно в элемент canvas.
	      ctx.putImageData(imageData, 0, 0, 0, 0, imageData.width, imageData.height);

	      // Вставляем элемент canvas в DOM, перед изображением:
	      image.parentNode.insertBefore(canvas, image);
	    }
	  }
	});

 

Шаг 4. Стили для элемента canvas

Если посмотреть на сгенерированный код, то он будет выглядеть следующим образом:

<ul id="gallery">
    <li><a href="/"><canvas width="300" height="300"></canvas><img src="/images/flo1.jpg"><div>Весенние цветы 1</div></a></li>
    <li><a href="/"><canvas width="300" height="300"></canvas><img src="/images/lights2.jpg"><div>Свет города 1</div></a></li>
    <li>...</li>
    ...
</ul>

Добавим стили для элемента canvas.

canvas {
  opacity:1; 
  position:absolute; 
  top:10px;
  left:10px;
  transition:opacity 1s .2s;
}
li:hover canvas {
  opacity:0;
}

Примечание: данный метод не будет работать в Internet Explorer версий ниже 9.

Источник: http://feedproxy.google.com/~r/ruseller/CdHX/~3/AuqCHxbZyzU/lessons.php

Читать комменты и комментировать

Добавить комментарий / отзыв



Защитный код
Обновить

Галерея с использованием элемента HTML5 canvas | | 2012-08-16 21:03:46 | | Статьи Web-мастеру | | В данном уроке мы построим галерею с использованием визуальных эффектов на основе HTML5 и CSS3. Серая копия изображения будет создаваться элементом canvas, а визуальное преобразование при наведении | РэдЛайн, создание сайта, заказать сайт, разработка сайтов, реклама в Интернете, продвижение, маркетинговые исследования, дизайн студия, веб дизайн, раскрутка сайта, создать сайт компании, сделать сайт, создание сайтов, изготовление сайта, обслуживание сайтов, изготовление сайтов, заказать интернет сайт, создать сайт, изготовить сайт, разработка сайта, web студия, создание веб сайта, поддержка сайта, сайт на заказ, сопровождение сайта, дизайн сайта, сайт под ключ, заказ сайта, реклама сайта, хостинг, регистрация доменов, хабаровск, краснодар, москва, комсомольск |
 
Поделиться с друзьями: