Конструктор лица на HTML5
Пример интересного использования HTML5 - небольшая "игрушка" для сайта или веб проекта. Она позволяет посетителям сайта сконструировать собственный вариант картинки из готовых элементов (форма лица, глаза, нос, рот). Результат можно экспортировать как изображение. Идею можно расширить и превратить во что-то большое.
Для работы приложения нужен только элементы canvas
и изображения (для экспорта готового результата):
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type"> <title>lesson</title> </head> <body> <p>Пример интересного использования HTML5 - небольшая "игрушка" для сайта или веб проекта. Она позволяет посетителям сайта сконструировать собственный вариант картинки из готовых элементов (форма лица, глаза, нос, рот). Результат можно экспортировать как изображение. Идею можно расширить и превратить во что-то большое.</p> <p><br> </p> <h2>Разметка HTML</h2> <p>Для работы приложения нужен только элементы <code>canvas</code> и изображения (для экспорта готового результата):</p> <p><br> </p> </body> </html>
Функционал приложения реализуется в коде JavaScript:
// Внутренние переменные var canvas, ctx; var oHead, oEye, oNose, oMouth; var iSel = 0; // ------------------------------------------------------------- // Объекты (части лица) : function Head(x, y, x2, y2, w, h, image) { this.x = x; this.y = y; this.x2 = x2; this.y2 = y2; this.w = w; this.h = h; this.image = image; this.iSpr = 0; } function Eye(x, y, x2, y2, w, h, image) { this.x = x; this.y = y; this.x2 = x2; this.y2 = y2; this.w = w; this.h = h; this.image = image; this.iSpr = 0; } function Nose(x, y, x2, y2, w, h, image) { this.x = x; this.y = y; this.x2 = x2; this.y2 = y2; this.w = w; this.h = h; this.image = image; this.iSpr = 0; } function Mouth(x, y, x2, y2, w, h, image) { this.x = x; this.y = y; this.x2 = x2; this.y2 = y2; this.w = w; this.h = h; this.image = image; this.iSpr = 0; } // ------------------------------------------------------------- // Функции рисования : function clear() { // Очистка элемента canvas ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height); } function drawScene() { // Вывод основной сцены clear(); // Очистка элемента canvas // Рисцем голову ctx.drawImage(oHead.image, oHead.x2 + oHead.iSpr*oHead.w, oHead.y2, oHead.w, oHead.h, oHead.x, oHead.y, oHead.w, oHead.h); // Рисуем глаза ctx.drawImage(oEye.image, oEye.x2 + oEye.iSpr*oEye.w, oEye.y2, oEye.w, oEye.h, oEye.x, oEye.y, oEye.w, oEye.h); // Рисуем нос ctx.drawImage(oNose.image, oNose.x2 + oNose.iSpr*oNose.w, oNose.y2, oNose.w, oNose.h, oNose.x, oNose.y, oNose.w, oNose.h); // Рисуем рот ctx.drawImage(oMouth.image, oMouth.x2 + oMouth.iSpr*oMouth.w, oMouth.y2, oMouth.w, oMouth.h, oMouth.x, oMouth.y, oMouth.w, oMouth.h); // Рисуем элементы управления ctx.textAlign = 'center'; ctx.fillStyle = '#000'; ctx.font = '30px Verdana'; if (iSel == 0) ctx.font = 'bold 30px Verdana'; ctx.fillText('< Голова >', 400, 80); ctx.font = '30px Verdana'; if (iSel == 1) ctx.font = 'bold 30px Verdana'; ctx.fillText('< Глаза >', 400, 180); ctx.font = '30px Verdana'; if (iSel == 2) ctx.font = 'bold 30px Verdana'; ctx.fillText('< Нос >', 400, 280); ctx.font = '30px Verdana'; if (iSel == 3) ctx.font = 'bold 30px Verdana'; ctx.fillText('< Рот >', 400, 380); } // ------------------------------------------------------------- // Инициализация $(function(){ canvas = document.getElementById('scene'); ctx = canvas.getContext('2d'); // Инициализация изображения var oHeadImage = new Image(); oHeadImage.src = 'images/image.png'; oHeadImage.onload = function() {}; oHead = new Head(0, 0, 0, 755, 300, 405, oHeadImage); oEye = new Eye(40, 70, 0, 120, 235, 80, oHeadImage); oNose = new Nose(70, 120, 0, 276, 180, 140, oHeadImage); oMouth = new Mouth(60, 260, 0, 546, 170, 120, oHeadImage); $(window).keydown(function(event){ switch (event.keyCode) { case 38: // Клавиша "вниз" iSel--; if (iSel < 0) { iSel = 3; } break; case 40: // Клавиша "вверх" iSel++; if (iSel >= 4) { iSel = 0; } break; case 37: // Клавиша "влево" // Обновление позиции спрайта if (iSel == 0) { oHead.iSpr--; if (oHead.iSpr < 0) { oHead.iSpr = 3; } } if (iSel == 1) { oEye.iSpr--; if (oEye.iSpr < 0) { oEye.iSpr = 4; } } if (iSel == 2) { oNose.iSpr--; if (oNose.iSpr < 0) { oNose.iSpr = 4; } } if (iSel == 3) { oMouth.iSpr--; if (oMouth.iSpr < 0) { oMouth.iSpr = 4; } } break; case 39: // Клавиша "вправо" // Обновление позиции спрайта if (iSel == 0) { oHead.iSpr++; if (oHead.iSpr >= 4) { oHead.iSpr = 0; } } if (iSel == 1) { oEye.iSpr++; if (oEye.iSpr >= 5) { oEye.iSpr = 0; } } if (iSel == 2) { oNose.iSpr++; if (oNose.iSpr >= 5) { oNose.iSpr = 0; } } if (iSel == 3) { oMouth.iSpr++; if (oMouth.iSpr >= 5) { oMouth.iSpr = 0; } } break; case 32: // Клавиша "пробел" - экспорт результата var temp_ctx, temp_canvas; temp_canvas = document.createElement('canvas'); temp_ctx = temp_canvas.getContext('2d'); temp_canvas.width = 360; temp_canvas.height = 410; // Рисуем голову temp_ctx.drawImage(oHead.image, oHead.iSpr*oHead.w, oHead.y2, oHead.w, oHead.h, oHead.x, oHead.y, oHead.w, oHead.h); // Рисуем глаза temp_ctx.drawImage(oEye.image, oEye.iSpr*oEye.w, oEye.y2, oEye.w, oEye.h, oEye.x, oEye.y, oEye.w, oEye.h); // Рисуем нос temp_ctx.drawImage(oNose.image, oNose.iSpr*oNose.w, oNose.y2, oNose.w, oNose.h, oNose.x, oNose.y, oNose.w, oNose.h); // Рисуем рот temp_ctx.drawImage(oMouth.image, oMouth.iSpr*oMouth.w, oMouth.y2, oMouth.w, oMouth.h, oMouth.x, oMouth.y, oMouth.w, oMouth.h); var vData = temp_canvas.toDataURL(); $('#face_result').attr('src', vData); break; } }); setInterval(drawScene, 40); // Повторяем drawScene });
Источник: http://feedproxy.google.com/~r/ruseller/CdHX/~3/8apjQzw0_Ko/lessons.php
Дайджест новых статей по интернет-маркетингу на ваш email
Новые статьи и публикации
- 2024-04-17 » 23 сервиса для эффективного экспресс-аудита любого сайта
- 2024-04-08 » Яндекс переходит на новую версию Wordstat
- 2024-04-08 » Яндекс интегрировал в свой облачный сервис эмпатичную нейросеть
- 2024-04-08 » Новая версия нейросети Claude превзошла по мощности аналоги Google и OpenAI
- 2024-04-08 » Как пользоваться GPT 4 и Claude бесплатно и без VPN
- 2024-03-13 » Стратегии SEO на 2024 год
- 2024-03-13 » Как использовать анимацию с помощью JavaScript-библиотеки GSAP
- 2024-03-13 » Использование GSAP 3 для веб-анимации
- 2024-03-13 » Cогласование топографической съёмки с эксплуатирующими организациями
- 2024-02-19 » Теряются лиды? Как настроить сквозную аналитику
- 2024-02-17 » Мерч и IT: на что обратить внимание в 2024 году
- 2024-02-16 » Копируем с RSync: основные примеры синхронизации файлов
- 2024-02-15 » Лучшие noCode AI платформы для создания диалоговых ботов
- 2024-02-14 » Факторы ранжирования Google 2024 — исследование Semrush
- 2024-02-12 » Перенос сайта на другой хостинг
- 2024-02-05 » В России сформирован реестр хостинг-провайдеров
- 2024-02-04 » Использование SSH для подключения к удаленному серверу Ubuntu
- 2024-02-03 » Подключаемся к серверу за NAT при помощи туннеля SSH. Простая и понятная инструкция
- 2024-02-02 » Настройка CI/CD для Gitlab-репозитория: схемы и гайд по шагам
- 2024-02-01 » GitLab CI Pipeline. Запуск сценария через SSH на удаленном сервере
- 2024-01-29 » Introduction to GitLab’s CI/CD for Continuous Deployments
- 2024-01-26 » Настройка GitLab CI/CD
- 2024-01-25 » Установка shell gitlab runner
- 2024-01-25 » Установка и регистрация gitlab-runner в docker контейнере
- 2024-01-25 » Переменные Gitlab-Ci
- 2024-01-25 » Настройка CI/CD в GitLab для синхронизации проекта с веб-серверами
- 2024-01-25 » Копирование файлов scp
- 2024-01-21 » Бездепозитные бонусы от казино: обзор условий и правил использования
- 2024-01-18 » Современная обработка ошибок в PHP
- 2024-01-18 » Пример шаблона проектирования MVC в PHP
Все мы сидим в сточной канаве, но некоторые при этом смотрят на звезды Уайльд Оскар - (1854-1900) - английский писатель |
Мы создаем сайты, которые работают! Профессионально обслуживаем и продвигаем их , а также по всей России и ближнему зарубежью с 2006 года!
Как мы работаем
Заявка
Позвоните или оставьте заявку на сайте.
Консультация
Обсуждаем что именно Вам нужно и помогаем определить как это лучше сделать!
Договор
Заключаем договор на оказание услуг, в котором прописаны условия и обязанности обеих сторон.
Выполнение работ
Непосредственно оказание требующихся услуг и работ по вашему заданию.
Поддержка
Сдача выполненых работ, последующие корректировки и поддержка при необходимости.