HTML5 инструмент для обрезки изображений
В данном уроке представлен базовый набор функционала для инструмента обрезки изображений на основе HTML5. C помощью такого инструмента изображения можно редактировать на стороне клиента.
Все действия будут проводиться с элементом canvas.
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru" >
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Инструмент для обрезки изображений с помощью HTML5 | Материалы сайта RUSELLER.COM</title>
<link href="/css/main.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
<script src="http://code.jquery.com/jquery-latest.min.js"></script>
<script src="/js/script.js"></script>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="contr">
<button onclick="getResults()">Обрезать</button>
</div>
<canvas id="panel" width="779" height="519"></canvas>
<div id="results">
<h2>Выделите нужную область и нажмите кнопку 'Обрезать'.</h2>
<img id="crop_result" />
</div>
</div>
</body>
</html>
// Переменные
var canvas, ctx;
var image;
var iMouseX, iMouseY = 1;
var theSelection;
// Определяем конструктор Selection
function Selection(x, y, w, h){
this.x = x; // Гачальное положение
this.y = y;
this.w = w; // и размер
this.h = h;
this.px = x; // Дополнительные переменные для вычисления при "перетаскивании" маркоеров
this.py = y;
this.csize = 6; // Размер маркеров
this.csizeh = 10; // Размер маркеров при наведении курсора
this.bHow = [false, false, false, false]; // Статусы наведения курсора
this.iCSize = [this.csize, this.csize, this.csize, this.csize]; // Размеры маркеров
this.bDrag = [false, false, false, false]; // Статусы перетаскивания
this.bDragAll = false; // Статус пермещения всего выделения
}
// Метод draw
Selection.prototype.draw = function(){
ctx.strokeStyle = '#000';
ctx.lineWidth = 2;
ctx.strokeRect(this.x, this.y, this.w, this.h);
// выводим часть оригинального изображения
if (this.w > 0 && this.h > 0) {
ctx.drawImage(image, this.x, this.y, this.w, this.h, this.x, this.y, this.w, this.h);
}
// Выводим маркеры
ctx.fillStyle = '#fff';
ctx.fillRect(this.x - this.iCSize[0], this.y - this.iCSize[0], this.iCSize[0] * 2, this.iCSize[0] * 2);
ctx.fillRect(this.x + this.w - this.iCSize[1], this.y - this.iCSize[1], this.iCSize[1] * 2, this.iCSize[1] * 2);
ctx.fillRect(this.x + this.w - this.iCSize[2], this.y + this.h - this.iCSize[2], this.iCSize[2] * 2, this.iCSize[2] * 2);
ctx.fillRect(this.x - this.iCSize[3], this.y + this.h - this.iCSize[3], this.iCSize[3] * 2, this.iCSize[3] * 2);
}
function drawScene() { // Осоновная функция drawScene
ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height); // cОчищаем эолемент canvas
// Выводим оригинальное изображение
ctx.drawImage(image, 0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
// и затеняем его
ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)';
ctx.fillRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
// Выводим выделение
theSelection.draw();
}
$(function(){
// Загружаем исходное изображение
image = new Image();
image.onload = function () {
}
image.src = 'images/image.jpg';
// Создаем элемент canvas и объект context
canvas = document.getElementById('panel');
ctx = canvas.getContext('2d');
// Создаем исходное выделение
theSelection = new Selection(200, 200, 200, 200);
$('#panel').mousemove(function(e) { // Привязываем событие мыши
var canvasOffset = $(canvas).offset();
iMouseX = Math.floor(e.pageX - canvasOffset.left);
iMouseY = Math.floor(e.pageY - canvasOffset.top);
// Для случая перемещения всего селектора
if (theSelection.bDragAll) {
theSelection.x = iMouseX - theSelection.px;
theSelection.y = iMouseY - theSelection.py;
}
for (i = 0; i < 4; i++) {
theSelection.bHow[i] = false;
theSelection.iCSize[i] = theSelection.csize;
}
//Наведение курсора мыши на маркер
if (iMouseX > theSelection.x - theSelection.csizeh && iMouseX < theSelection.x + theSelection.csizeh &&
iMouseY > theSelection.y - theSelection.csizeh && iMouseY < theSelection.y + theSelection.csizeh) {
theSelection.bHow[0] = true;
theSelection.iCSize[0] = theSelection.csizeh;
}
if (iMouseX > theSelection.x + theSelection.w-theSelection.csizeh && iMouseX < theSelection.x + theSelection.w + theSelection.csizeh &&
iMouseY > theSelection.y - theSelection.csizeh && iMouseY < theSelection.y + theSelection.csizeh) {
theSelection.bHow[1] = true;
theSelection.iCSize[1] = theSelection.csizeh;
}
if (iMouseX > theSelection.x + theSelection.w-theSelection.csizeh && iMouseX < theSelection.x + theSelection.w + theSelection.csizeh &&
iMouseY > theSelection.y + theSelection.h-theSelection.csizeh && iMouseY < theSelection.y + theSelection.h + theSelection.csizeh) {
theSelection.bHow[2] = true;
theSelection.iCSize[2] = theSelection.csizeh;
}
if (iMouseX > theSelection.x - theSelection.csizeh && iMouseX < theSelection.x + theSelection.csizeh &&
iMouseY > theSelection.y + theSelection.h-theSelection.csizeh && iMouseY < theSelection.y + theSelection.h + theSelection.csizeh) {
theSelection.bHow[3] = true;
theSelection.iCSize[3] = theSelection.csizeh;
}
// Для случая пермешениея маркера
var iFW, iFH;
if (theSelection.bDrag[0]) {
var iFX = iMouseX - theSelection.px;
var iFY = iMouseY - theSelection.py;
iFW = theSelection.w + theSelection.x - iFX;
iFH = theSelection.h + theSelection.y - iFY;
}
if (theSelection.bDrag[1]) {
var iFX = theSelection.x;
var iFY = iMouseY - theSelection.py;
iFW = iMouseX - theSelection.px - iFX;
iFH = theSelection.h + theSelection.y - iFY;
}
if (theSelection.bDrag[2]) {
var iFX = theSelection.x;
var iFY = theSelection.y;
iFW = iMouseX - theSelection.px - iFX;
iFH = iMouseY - theSelection.py - iFY;
}
if (theSelection.bDrag[3]) {
var iFX = iMouseX - theSelection.px;
var iFY = theSelection.y;
iFW = theSelection.w + theSelection.x - iFX;
iFH = iMouseY - theSelection.py - iFY;
}
if (iFW > theSelection.csizeh * 2 && iFH > theSelection.csizeh * 2) {
theSelection.w = iFW;
theSelection.h = iFH;
theSelection.x = iFX;
theSelection.y = iFY;
}
drawScene();
});
$('#panel').mousedown(function(e) { // Привязываем событие мыши
var canvasOffset = $(canvas).offset();
iMouseX = Math.floor(e.pageX - canvasOffset.left);
iMouseY = Math.floor(e.pageY - canvasOffset.top);
theSelection.px = iMouseX - theSelection.x;
theSelection.py = iMouseY - theSelection.y;
if (theSelection.bHow[0]) {
theSelection.px = iMouseX - theSelection.x;
theSelection.py = iMouseY - theSelection.y;
}
if (theSelection.bHow[1]) {
theSelection.px = iMouseX - theSelection.x - theSelection.w;
theSelection.py = iMouseY - theSelection.y;
}
if (theSelection.bHow[2]) {
theSelection.px = iMouseX - theSelection.x - theSelection.w;
theSelection.py = iMouseY - theSelection.y - theSelection.h;
}
if (theSelection.bHow[3]) {
theSelection.px = iMouseX - theSelection.x;
theSelection.py = iMouseY - theSelection.y - theSelection.h;
}
if (iMouseX > theSelection.x + theSelection.csizeh && iMouseX < theSelection.x+theSelection.w - theSelection.csizeh &&
iMouseY > theSelection.y + theSelection.csizeh && iMouseY < theSelection.y+theSelection.h - theSelection.csizeh) {
theSelection.bDragAll = true;
}
for (i = 0; i < 4; i++) {
if (theSelection.bHow[i]) {
theSelection.bDrag[i] = true;
}
}
});
$('#panel').mouseup(function(e) { // Привязываем событие мыши
theSelection.bDragAll = false;
for (i = 0; i < 4; i++) {
theSelection.bDrag[i] = false;
}
theSelection.px = 0;
theSelection.py = 0;
});
drawScene();
});
function getResults() {
var temp_ctx, temp_canvas;
temp_canvas = document.createElement('canvas');
temp_ctx = temp_canvas.getContext('2d');
temp_canvas.width = theSelection.w;
temp_canvas.height = theSelection.h;
temp_ctx.drawImage(image, theSelection.x, theSelection.y, theSelection.w, theSelection.h, 0, 0, theSelection.w, theSelection.h);
var vData = temp_canvas.toDataURL();
$('#crop_result').attr('src', vData);
$('#results h2').text('Отлично, у нас есть обрезанное изображение и его теперь можно сохранить');
}
Источник: http://feedproxy.google.com/~r/ruseller/CdHX/~3/NxuYzPFjUrQ/lessons.php
|
В данном уроке представлен базовый набор функционала для инструмента обрезки изображений на основе HTML5. C помощью такого инструмента изображения можно редактировать на стороне клиента.Все действия |
РэдЛайн, создание сайта, заказать сайт, разработка сайтов, реклама в Интернете, продвижение, маркетинговые исследования, дизайн студия, веб дизайн, раскрутка сайта, создать сайт компании, сделать сайт, создание сайтов, изготовление сайта, обслуживание сайтов, изготовление сайтов, заказать интернет сайт, создать сайт, изготовить сайт, разработка сайта, web студия, создание веб сайта, поддержка сайта, сайт на заказ, сопровождение сайта, дизайн сайта, сайт под ключ, заказ сайта, реклама сайта, хостинг, регистрация доменов, хабаровск, краснодар, москва, комсомольск |
Дайджест новых статей по интернет-маркетингу на ваш email
Новые статьи и публикации
- 2026-09-09 » Революция в охватной рекламе: как «Панорама» в Директе меняет правила игры для малого и среднего бизнеса
- 2026-09-09 » Новый рубеж для видеоконтента: как монетизация Rutube Shorts открывает возможности для бизнеса
- 2026-09-09 » Новая эра автоматизации: как Алиса AI для бизнеса меняет правила игры на рынке ИИ-агентов
- 2026-09-09 » Больше баллов — больше отзывов: как новые настройки награды в «Баллах за отзывы» Яндекса помогут вашему бизнесу расти
- 2026-09-09 » Поддельные приложения Rutube, VK Видео и Макс в топах App Store: что это значит для вашего бизнеса и как защитить свои цифровые активы
- 2026-09-02 » Лимит дохода самозанятых могут поднять почти вдвое: что это значит для вашего бизнеса
- 2026-09-02 » Новые отчеты Яндекс Метрики: как анализировать удержание и ценность пользователей
- 2026-09-02 » Google сделал ИИ-ответы стандартом поиска: как это меняет правила игры для вашего бизнеса
- 2026-09-02 » Идентификация доменов через Госуслуги с 1 сентября 2026 года: что изменилось для вашего бизнеса и как не потерять сайт
- 2026-09-02 » Цифровой рубль стал обязательным: что меняется для бизнеса с 1 сентября 2026 года
- 2026-08-25 » Статистика каналов в Максе: почему это важно для вашего бизнеса
- 2026-08-25 » Долгожданный контакт: как появление @AdSupport меняет правила игры в Telegram-рекламе
- 2026-08-25 » Скидка, которая видит покупателя насквозь: как новый инструмент Яндекса превращает бюджет в продажи
- 2026-08-25 » Новая эра телевизионной рекламы: как Яндекс Директ превращает экран в витрину
- 2026-08-25 » Отзывы как двигатель продаж: как обратная связь клиентов продвигает ваш сайт в поиске
- 2026-08-19 » ИИ проверят на соответствие духовно-нравственным ценностям: что это значит для вашего бизнеса
- 2026-08-19 » Маркировка ИИ-контента: что меняется для бизнеса с 1 сентября 2026 года
- 2026-08-19 » Белый список Минцифры: как сайты попадают в перечень и что это значит для вашего бизнеса
- 2026-08-19 » Мобильное приложение Директа получило новые возможности: создание ЕПК и агентский доступ
- 2026-08-19 » Google тестирует новую главную страницу без кнопки поиска: что это значит для вашего бизнеса
- 2026-08-12 » Контент для транспортной компании: какими текстами наполнить сайт, чтобы клиенты выбирали вас
- 2026-08-12 » Сезонность в SEO: как анализировать спрос, не путать падение с катастрофой и готовить сайт к пику продаж
- 2026-08-12 » Семантический поиск: почему плотность ключей умерла и как теперь выводить сайт в топ
- 2026-08-12 » ChatGPT без лимитов: как новая эра искусственного интеллекта меняет правила для вашего бизнеса
- 2026-08-12 » Нейропрофиль VK: как объединение данных пользователей меняет правила таргетинга и продвижения
- 2026-08-03 » Мессенджер «Макс» перестал расходовать мобильный трафик: новый уровень доступности для ваших клиентов
- 2026-08-03 » Яндекс Директ запустил динамический коллтрекинг: как бесплатно оценивать реальные звонки и платить только за результат
- 2026-08-03 » Макс открыл истории для всех пользователей Android: новый канал коммуникации для вашего бизнеса
- 2026-08-03 » Новый инструмент в Яндекс Товарах: как сравнение с похожими бизнесами помогает расти
- 2026-08-03 » Яндекс Вебмастер ускорил обновление данных в Мониторинге запросов: что это значит для вашего бизнеса
Лично я люблю землянику со сливками, но рыба почему-то предпочитает червяков. Вот почему, когда я иду на рыбалку, я думаю не о том, что люблю я, а о том, что любит рыба. (Дейл Карнеги / БИЗНЕС) |
Мы создаем сайты, которые работают! Профессионально обслуживаем и продвигаем их , а также по всей России и ближнему зарубежью с 2006 года!
Как мы работаем
Заявка
Позвоните или оставьте заявку на сайте.
Консультация
Обсуждаем что именно Вам нужно и помогаем определить как это лучше сделать!
Договор
Заключаем договор на оказание услуг, в котором прописаны условия и обязанности обеих сторон.
Выполнение работ
Непосредственно оказание требующихся услуг и работ по вашему заданию.
Поддержка
Сдача выполненых работ, последующие корректировки и поддержка при необходимости.

Мы создаем практически любые сайты от продающих страниц до сложных, высоконагруженных и нестандартных веб приложений! Наши сайты это надежные маркетинговые инструменты для успеха Вашего бизнеса и увеличения вашей прибыли! Мы делаем красивые и максимально эффектные сайты по доступным ценам уже много лет!
Комплексный подход это не просто продвижение сайта, это целый комплекс мероприятий, который определяется целями и задачами поставленными перед сайтом и организацией, которая за этим стоит. Время однобоких методов в продвижении сайтов уже прошло, конкуренция слишком высока, чтобы была возможность расслабиться и получать \ удерживать клиентов из Интернета, просто сделав сайт и не занимаясь им...
Мы оказываем полный комплекс услуг по сопровождению сайта: информационному и техническому обслуживанию и развитию Интернет сайтов.
Контекстная реклама - это эффективный инструмент в интернет маркетинге, целью которого является увеличение продаж. Главный плюс контекстной рекламы заключается в том, что она работает избирательно.