Логическая игра с использованием элемента HTML5 canvas
Один из новых интересных элементов в HTML5 - <canvas>. Он позволяет разработчику рисовать все, что угодно с помощью JavaScript. В данном уроке мы создадим логическую игру на его основе.
Игра называется "Выключатель" и навеяна оригинальной версией для iPhone. Цель игры - выключить все лампочки, нажимая на них. При этом соседние лампочки переключают свое состояние. Довольно занимательная логическая головоломка.
HTML/CSS
Разметка для нашей игры будет весьма незатейлива. Элемент <canvas> в контейнере и простые стили.
<div id="lightcontainer"> <canvas id="lightpanel" width="500" height="500"></canvas> </div>
#lightcontainer { margin:20px auto; width:500px; }
#lightpanel { background-color:#002B33;
-moz-box-shadow:0 0 5px #999; -moz-border-radius:10px;
-webkit-box-shadow:0 0 5px #999; -webkit-border-radius:10px;
box-shadow:0 0 5px #999; border-radius:10px;
}
Идея
Ниже представлено несколько рисунков, которые описывают идею игры.
Сначала нам нужно создать игровое поле.
Затем реализуется логика переключений. Красными стрелками обозначены места, в которых посетитель нажимает клавишу мыши. При этом соседние ячейки переключают свое состояние - если они были включены, то выключаются и наоборот.
В завершении создаем стартовую позицию.
JavаScript
Двумерный массив отлично подходит для отображения игрового поля. С ним легко работать, и он отлично представляет игровую ситуацию.
// Двумерный массив, который представляет игровое поле // "x" означает "включено" // "o" означает "выключено" var lightField = [ [ "x", "o", "o", "x", "x" ], [ "o", "o", "x", "o", "x" ], [ "o", "x", "o", "x", "o" ], [ "x", "o", "x", "o", "o" ], [ "x", "x", "o", "o", "x" ] ];
Обработчик события мыши проверят, в какой ячейке произошло событие и выполняет обработку окружающих ячеек. Если посетитель уже достиг поставленной цели, то событие игнорируется.
// Привязываем обработчик события click
$("#lightpanel").click(function(e) {
if(!userCanClick) {
return false;
}
// e дает нам абсолютные значения x и y,
// поэтому нам надо провести вычисления относительно положения элемента canvas
var pos = $("#lightpanel").position();
var ox = e.pageX - pos.left;
var oy = e.pageY - pos.top;
// Проверяем, какие поля надо перевернуть
var yField = Math.floor(oy / 100);
var xField = Math.floor(ox / 100);
// Поле, на котором произошло событие click
lightField[yField][xField] = lightField[yField][xField] == "x" ? "o" : "x";
// Поле выше
if(yField-1 >= 0) {
lightField[yField-1][xField] = lightField[yField-1][xField] == "x" ? "o" : "x";
}
// Поле ниже
if(yField+1 < 5) {
lightField[yField+1][xField] = lightField[yField+1][xField] == "x" ? "o" : "x";
}
// Поле справа
if(xField-1 >= 0) {
lightField[yField][xField-1] = lightField[yField][xField-1] == "x" ? "o" : "x";
}
// Поле слева
if(xField+1 < 5) {
lightField[yField][xField+1] = lightField[yField][xField+1] == "x" ? "o" : "x";
}
repaintPanel();
});
Очень важная функция - вывод панели.
/*
* Выводим панель
*/
function repaintPanel() {
// Получаем элемент canvas
var canvas = document.getElementById("lightpanel");
// Проверяем поддержку браузером элемента <canvas>
if (!canvas.getContext){
alert("Для данной игры ваш браузер должен поддерживать элемент <canvas>.");
return;
} else {
clear();
// Получаем контекст для рисования
var ctx = canvas.getContext("2d");
// Создаем поля
var allLightsAreOff = true;
for(var i = 0; i < lightField.length; i++) { // Строки
for (var j = 0; j < lightField[i].length; j++) { // Столбцы
// Устанавливаем кисти
ctx.lineWidth = 3;
ctx.strokeStyle = "#83BD08";
// Начинаем вывод
ctx.beginPath();
// arc( x, y, радиус, стартовый_угол, конечный_угол, против_часовой_стрелки)
ctx.arc(j * 100 + 50, i * 100 + 50, 40, 0, Math.PI*2, true);
// Выводим рамку
ctx.stroke();
// Проверяем, нужно ли заполнять рамку
if(lightField[i][j] == "x") {
ctx.fillStyle = "#FFBD38";
ctx.beginPath();
ctx.arc(j * 100 + 50, i * 100 + 50, 38, 0, Math.PI*2, true);
ctx.fill();
// Так как нам нужно заполниить данное поле, то значит не все лампочки выключены
allLightsAreOff = false;
}
}
}
// Проверка выключения всех лампочек
if(allLightsAreOff) {
// Пользователь больше не может нажимать на элементы
userCanClick = false;
// Выводим сообщение
alert("Все лампочки выключены! Поздравляю с победой!");
}
}
}
Так как элемент <canvas> не обновляется после перерисовки, нам придется вручную очищать его специальным методом clear:
/*
* Очищаем элемент canvas
*/
function clear() {
var canvas = document.getElementById("lightpanel");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.clearRect(0, 0, 500, 500);
}
Готово!
Данный урок является демонстрацией возможностей использования элемента <canvas> в веб проектах. Для создания полноценной игры требуется еще поработать над кодом: ввести дополнительные уровни, таймер, учет лучшего результата и так далее.
Источник: http://feedproxy.google.com/~r/ruseller/CdHX/~3/SVI7_7XALgA/lessons.php
|
Один из новых интересных элементов в HTML5 - . Он позволяет разработчику рисовать все, что угодно с помощью JavaScript. В данном уроке мы создадим логическую игру на его основе. Игра называется |
РэдЛайн, создание сайта, заказать сайт, разработка сайтов, реклама в Интернете, продвижение, маркетинговые исследования, дизайн студия, веб дизайн, раскрутка сайта, создать сайт компании, сделать сайт, создание сайтов, изготовление сайта, обслуживание сайтов, изготовление сайтов, заказать интернет сайт, создать сайт, изготовить сайт, разработка сайта, web студия, создание веб сайта, поддержка сайта, сайт на заказ, сопровождение сайта, дизайн сайта, сайт под ключ, заказ сайта, реклама сайта, хостинг, регистрация доменов, хабаровск, краснодар, москва, комсомольск |
Дайджест новых статей по интернет-маркетингу на ваш email
Новые статьи и публикации
- 2026-09-30 » Таргетированная реклама в Максе: что тестирование инвентаря VK Рекламы значит для вашего бизнеса
- 2026-09-30 » Универсальные сегменты в Яндекс Аудиториях: как объединение email, телефона и ClientID повышает точность рекламы
- 2026-09-30 » Claude Sonnet 5.5: что новая модель Anthropic значит для вашего бизнеса и рекламы
- 2026-09-30 » Медийная реклама на Ozon с автоподбором аудитории: что это дает вашему бизнесу
- 2026-09-30 » Цифровой рубль и новые схемы мошенничества: как защитить свой бизнес
- 2026-09-25 » Россияне выбирают товары в классическом Поиске, но факты проверяют в нейровыдаче: что это значит для вашего бизнеса
- 2026-09-25 » Стоимость целевого действия в интернет-рекламе выросла на 17,4%: что это значит для вашего бизнеса и как реагировать
- 2026-09-25 » Telegram тестирует квадратный формат видеосообщений: что это значит для бизнеса и маркетинга
- 2026-09-25 » В Единой перфоманс-кампании станет проще продвигать товары и страницы каталога: что изменилось и как это использовать
- 2026-09-25 » Яндекс Метрика запустила бесплатные бенчмарки по индустриям: как малому бизнесу сравнивать себя с рынком
- 2026-09-18 » Telegram Ads открыл таргетинг на аудиторию ботов: как бизнесу использовать новый формат
- 2026-09-18 » ChatGPT начал показывать рекламу в диалогах на русском языке: что это меняет для вашего бизнеса
- 2026-09-18 » Половина покупателей используют ИИ-сервисы вместо чтения отзывов: как бизнесу не потерять клиента в новой реальности
- 2026-09-18 » Сбер выпустил первую модель ГигаЧата с логическим мышлением: что это значит для вашего бизнеса
- 2026-09-18 » Новый статус «Надежный бизнес» в Поиске Яндекса: что это дает интернет-магазинам и сайтам услуг
- 2026-09-09 » Революция в охватной рекламе: как «Панорама» в Директе меняет правила игры для малого и среднего бизнеса
- 2026-09-09 » Новый рубеж для видеоконтента: как монетизация Rutube Shorts открывает возможности для бизнеса
- 2026-09-09 » Новая эра автоматизации: как Алиса AI для бизнеса меняет правила игры на рынке ИИ-агентов
- 2026-09-09 » Больше баллов — больше отзывов: как новые настройки награды в «Баллах за отзывы» Яндекса помогут вашему бизнесу расти
- 2026-09-09 » Поддельные приложения Rutube, VK Видео и Макс в топах App Store: что это значит для вашего бизнеса и как защитить свои цифровые активы
- 2026-09-02 » Лимит дохода самозанятых могут поднять почти вдвое: что это значит для вашего бизнеса
- 2026-09-02 » Новые отчеты Яндекс Метрики: как анализировать удержание и ценность пользователей
- 2026-09-02 » Google сделал ИИ-ответы стандартом поиска: как это меняет правила игры для вашего бизнеса
- 2026-09-02 » Идентификация доменов через Госуслуги с 1 сентября 2026 года: что изменилось для вашего бизнеса и как не потерять сайт
- 2026-09-02 » Цифровой рубль стал обязательным: что меняется для бизнеса с 1 сентября 2026 года
- 2026-08-25 » Статистика каналов в Максе: почему это важно для вашего бизнеса
- 2026-08-25 » Долгожданный контакт: как появление @AdSupport меняет правила игры в Telegram-рекламе
- 2026-08-25 » Скидка, которая видит покупателя насквозь: как новый инструмент Яндекса превращает бюджет в продажи
- 2026-08-25 » Новая эра телевизионной рекламы: как Яндекс Директ превращает экран в витрину
- 2026-08-25 » Отзывы как двигатель продаж: как обратная связь клиентов продвигает ваш сайт в поиске
Жизнь подобна универмагу: в ней находишь всё, кроме того, что ищешь Кроткий Эмиль - (1892—1963) - русский поэт–сатирик, юморист и афорист |
Мы создаем сайты, которые работают! Профессионально обслуживаем и продвигаем их , а также по всей России и ближнему зарубежью с 2006 года!
Как мы работаем
Заявка
Позвоните или оставьте заявку на сайте.
Консультация
Обсуждаем что именно Вам нужно и помогаем определить как это лучше сделать!
Договор
Заключаем договор на оказание услуг, в котором прописаны условия и обязанности обеих сторон.
Выполнение работ
Непосредственно оказание требующихся услуг и работ по вашему заданию.
Поддержка
Сдача выполненых работ, последующие корректировки и поддержка при необходимости.

Мы создаем практически любые сайты от продающих страниц до сложных, высоконагруженных и нестандартных веб приложений! Наши сайты это надежные маркетинговые инструменты для успеха Вашего бизнеса и увеличения вашей прибыли! Мы делаем красивые и максимально эффектные сайты по доступным ценам уже много лет!
Комплексный подход это не просто продвижение сайта, это целый комплекс мероприятий, который определяется целями и задачами поставленными перед сайтом и организацией, которая за этим стоит. Время однобоких методов в продвижении сайтов уже прошло, конкуренция слишком высока, чтобы была возможность расслабиться и получать \ удерживать клиентов из Интернета, просто сделав сайт и не занимаясь им...
Мы оказываем полный комплекс услуг по сопровождению сайта: информационному и техническому обслуживанию и развитию Интернет сайтов.
Контекстная реклама - это эффективный инструмент в интернет маркетинге, целью которого является увеличение продаж. Главный плюс контекстной рекламы заключается в том, что она работает избирательно.