Обмен информацией по TCP/IP-протоколу
Часто возникает необходимость обмениваться данными между программами на разных компьютерах.
Например, это необходимо в чатах,или в программах, которые должны реагировать одновременно на
одно и то же событие. Обмен информации между компьютерами можно реализовать большим
количеством способов. В данной статье я рассмотрю обмен даннымипо протоколу TCP/IP.
Компоненты для обмена данными по TCP/IP
Для обмена данными по протоколу TCP/IP будем использовать три Indy-компоненты:
TIdTCPServer , TIdTCPClient , TIdThreadMgrDefault. Клиентская компонента
предназначена для посылки и приёма сообщений, а серверная компонента - для
приёма сообщения и рассылки клиентским компонентам.
Программная реализация
Программа состоит из двех частей: серверная, на которой стоит серверная компонента,
можно на неё ещё поставить и клиентскую компоненту - для тестирования клиентской
части и возможности генерации сообщений с серверной программы. На клиентской части -
стоит только клиентская компонента. Эта часть предназначена только для посылки и приёма
сообщений.
Серверная часть
Установим на форму в программе серверной части компоненты TIdTCPServer , TIdThreadMgrDefault .
Свяжите свойство ThreadMgr компоненты TIdTCPServer с компонентой TIdThreadMgrDefault.
Для запуска сервера хватит установить свойство компоненты в True:
Server.Active := True;
Protocol.Lines.Add('=== Запуск сервера ====');
Для остановки сервера - в False:
Server.Active := False;
Protocol.Lines.Add('=== Сервер остановлен====');
Для регистрации подключенного компьютера следует определить событие OnConnect
в компоненте TIdTCPServer.
var
NewClient: PClient;
begin
GetMem(NewClient, SizeOf(TClient));
NewClient.DNS := AThread.Connection.LocalName;
NewClient.Connected := Now;
NewClient.LastAction := NewClient.Connected;
NewClient.Thread := AThread;
AThread.Data:=TObject(NewClient);
try
Clients.LockList.Add(NewClient);
finally
Clients.UnlockList;
end;
Protocol.Lines.Add(TimeToStr(Time)+' Соединение компьютера: "'+NewClient.DNS+'"');
end;
Для регистрации отключения клиента необходимо определить событие ServerDisconnect.
var
ActClient: PClient;
ConnN: integer;
begin
ActClient := PClient(AThread.Data);
Protocol.Lines.Add (TimeToStr(Time)+' Отсоединение компьютера: "'+ActClient^.DNS+'"');
try
Clients.LockList.Remove(ActClient);
finally
Clients.UnlockList;
end;
FreeMem(ActClient);
AThread.Data := nil;
end;
Обработка команд (рассылка) на серверной части осуществляется с помощью события OnExecute.
var
ActClient, RecClient: PClient;
CommBlock, NewCommBlock: TCommBlock;
RecThread: TIdPeerThread;
i, ConnN: Integer;
itmp: integer;
begin
if not AThread.Terminated and AThread.Connection.Connected then
begin
AThread.Connection.ReadBuffer (CommBlock, SizeOf (CommBlock));
ActClient := PClient(AThread.Data);
ActClient.LastAction := Now; // update the time of last action
// Регистрация компьютера
if (RusUpperCase(CommBlock.Command) = RusUpperCase(cmRegisterComp)) then
begin
Protocol.Lines.Add(' Регистрация компьютера: '+
RusUpperCase(CommBlock.ComputerName));
meConnected.Lines.Add(RusUpperCase(CommBlock.ComputerName));
RefreshConnected;
RefreshConnectedComps;
RefreshGolosProcess;
// AThread.Connection.WriteBuffer (NewCommBlock, SizeOf (NewCommBlock), true);
end
// Удаление компьютера
else if (RusUpperCase(CommBlock.Command) = RusUpperCase(cmUnRegisterComp)) then
begin
Protocol.Lines.Add(' Удаление компьютера: '+RusUpperCase(CommBlock.ComputerName));
ConnN:=FindConnComp(RusUpperCase(CommBlock.ComputerName));
if ConnN-1
then meConnected.Lines.Delete(ConnN);
RefreshConnected;
RefreshConnectedComps;
RefreshGolosProcess;
end
// Регистрация ответов
else if (RusUpperCase(CommBlock.Command) = RusUpperCase(cmAnswerQuest)) then
begin
if mdGolos.Locate('CompName',RusUpperCase(CommBlock.Msg),[loCaseInsensitive]) then
begin
mdGolos.Edit;
mdGolosCONN.Value:=True;
mdGolos.Post;
end;
RefreshGolosProcess;
end
// Различные сообщения
else if (CommBlock.Command = {'MESSAGE'}cmMess) or
(CommBlock.Command = 'DIALOG') then
begin
if CommBlock.ReceiverName = '' then
begin // no recipient given - broadcast
Protocol.Lines.Add (TimeToStr(Time)+' Получение сообщения от '
+CommBlock.MyUserName+' '+CommBlock.Command+': "'+CommBlock.Msg+'"');
NewCommBlock := CommBlock; // nothing to change ;-))
with Clients.LockList do
try
for i := 0 to Count-1 do // iterate through client-list
begin
RecClient := Items[i]; // get client-object
RecThread := RecClient.Thread; // get client-thread out of it
RecThread.Connection.WriteBuffer(NewCommBlock, SizeOf(NewCommBlock), True);
end;
finally
Clients.UnlockList;
end;
end
else
begin // receiver given - search him and send it to him
NewCommBlock := CommBlock; // again: nothing to change ;-))
Protocol.Lines.Add(TimeToStr(Time)+' Посылка '+CommBlock.Command+
' к "'+CommBlock.ReceiverName+'": "'+CommBlock.Msg+'"');
with Clients.LockList do
try
for i := 0 to Count-1 do
begin
RecClient:=Items[i];
if RecClient.DNS=CommBlock.ReceiverName then
begin
RecThread:=RecClient.Thread;
RecThread.Connection.WriteBuffer(NewCommBlock, SizeOf(NewCommBlock), True);
end;
end;
finally
Clients.UnlockList;
end;
end;
end
else
begin // unknown command given
Protocol.Lines.Add (TimeToStr(Time)+' Unknown command from "'+
CommBlock.MyUserName+'": '+CommBlock.Command);
NewCommBlock.Command := 'DIALOG';
NewCommBlock.MyUserName := '[Server]';
NewCommBlock.Msg := 'I don''t understand your command: "'+CommBlock.Command+'"';
NewCommBlock.ReceiverName := '[return-to-sender]';
AThread.Connection.WriteBuffer (NewCommBlock, SizeOf (NewCommBlock), true);
end;
end;
end;
Здесь я реализовал дополнительную регистрацию компьютера с помощью команды cmRegisterComp='REGISTER', и дополнительно
посылку сообщения, что компьютер отключился: cmUnRegisterComp='UNREGISTER'.
При передаче сообщения передаётся сообщения типа TCommBlock. Это тип данных мы можем изменять по необходимости.
В данном блоке я объявил переменную для идентификации ComputerName компьютера.
// the Communication Block used in both parts (Server+Client)
TCommBlock = record
Command,
MyUserName, // the sender of the message
Msg, // the message itself
ReceiverName: string[100]; // name of receiver
ComputerName: String[100]; // Название компьютера, посылающего сообщение
end;
- Command - команда, которая посылается с клиентского места.
- MyUserName - имя пользователя, который посылает сообщение.
- Msg - Текст сообщения.
- ReceiverName - название компьютера-получателя сообщения, если это поле будет пустым, то сообщение будет
- отправляться всем компьютерам.
Клиентская часть
Через клиентскую компоненту мы можем отправлять сообщения, а так же получать сообщения от других сообщений.
Установим на форму клиентского приложения компоненту TIdTCPClient .
Установим на форму кнопки Подключиться и Отключиться.
Обработчик кнопки Подключиться:
IncomingMessages.Lines.Add('===Подключение к серверу===');
Client.Host:=DBInfo.IBaseServerName;
Client.Connect(10000); // in Indy < 8.1 leave the parameter away
ClientHandleThread := TClientHandleThread.Create(True);
ClientHandleThread.Cli:=Client;
ClientHandleThread.EventMest:=FEventMess;
ClientHandleThread.Str:=IncomingMessages.Lines;
ClientHandleThread.FreeOnTerminate:=True;
ClientHandleThread.Resume;
RegComp;
except
on E: Exception do
MessageDlg ('Ошибка подключения:'+#13+E.Message, mtError, [mbOk], 0);
end;
В кнопке Отключиться прописываем:
if Client.Connected then
begin
ClientHandleThread.Terminate;
Client.Disconnect;
end;
Тип TClientHandleThread предназначен для обработки команд с клиентской стороны.
TEvent_Mesto = procedure(Sender: TObject) of object;
....
TClientHandleThread = class(TThread)
private
procedure HandleInput;
public
Str: TStrings;
Cli: TIdTCPClient;
protected
procedure Execute; override;
public
CB: TCommBlock;
FEventMest: TEvent_Mesto;
published
property EventMest: TEvent_Mesto read FEventMest write FEventMest;
end;
....
var
ClientHandleThread: TClientHandleThread; // variable (type see above)
....
procedure TClientHandleThread.Execute;
begin
while not Terminated do
begin
if not Cli.Connected then
Terminate
else
try
Cli.ReadBuffer(CB, SizeOf (CB));
Synchronize(HandleInput);
except
end;
end;
end;
....
procedure TClientHandleThread.HandleInput;
begin
if Assigned(EventMest) then EventMest(Self);// Обработка команд
if RusCompare(CB.Command,'MESSAGE') Or
(RusCompare(CB.Command,cmdSendPrav)) or
(RusCompare(CB.Command, cmdAskPrav)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdNewGame)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdEndGame)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdNewTur)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdEndTur)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdRunShellAll)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdRunShell)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdSendActiveWinAll)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdSendActiveWin)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdMinimizeWin)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdMinimizeWinAll)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdCloseWin)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdCloseWinAll)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdSendUserName)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdSendPassword)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdNextGolos)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdGolosSended)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdGolosEkspert)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdRefreshInfo)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdRefreshInfoAll)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdSendMessage)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdSendMessageAll)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdSendMessageAdmin)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdClearMessages)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdClearMessgesAll)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdReconnected)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdReconnectedAll)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdSetOcenk)) or
RusCompare(CB.Command, cmdRegComp)
then Str.Add (CB.MyUserName + ': ' + CB.Msg)
else
if RusCompare(CB.Command,'DIALOG') then
MessageDlg ('"'+CB.MyUserName+'" посылаем сообщение:'+
#13+CB.Msg, mtInformation, [mbOk], 0)
else // unknown command
MessageDlg('Команда "'+CB.Command+'" содержит это сообщение:'+
#13+CB.Msg, mtError, [mbOk], 0);
end;
...
В процедуре HandleInput перехватываются сообщения. В событии EventMest мы можем определить процедуру, которая будет
выполняться при получении сообщения.
Помещаем на форму кнопку Послать, поле ввода Сообщение, и список Команда, где будут перечислены
все доступные команды.
В обработчике щелчка кнопки опишем команду посылки сообщения
var
CommBlock : TCommBlock;
begin
inherited;
// Команда, которую мы посылаем
CommBlock.Command := RusUpperCase(EditCommand.Text);
// Название компьютера
CommBlock.MyUserName := Client.LocalName;
// Текст сообщения
CommBlock.Msg := EditMessage.Text;
// Название компьютера, которому мы посылаем сообщение
CommBlock.ReceiverName := EditRecipient.Text;
// Название компьютера, который посылает сообщение
CommBlock.ComputerName := RusUpperCase(Client.LocalName);
Client.WriteBuffer (CommBlock, SizeOf (CommBlock), true);
end;
|
Часто возникает необходимость обмениваться данными между программами на разных компьютерах. Например, это необходимо в чатах,или в программах, которые должны реагировать одновременно на одно и то же |
РэдЛайн, создание сайта, заказать сайт, разработка сайтов, реклама в Интернете, продвижение, маркетинговые исследования, дизайн студия, веб дизайн, раскрутка сайта, создать сайт компании, сделать сайт, создание сайтов, изготовление сайта, обслуживание сайтов, изготовление сайтов, заказать интернет сайт, создать сайт, изготовить сайт, разработка сайта, web студия, создание веб сайта, поддержка сайта, сайт на заказ, сопровождение сайта, дизайн сайта, сайт под ключ, заказ сайта, реклама сайта, хостинг, регистрация доменов, хабаровск, краснодар, москва, комсомольск |
Дайджест новых статей по интернет-маркетингу на ваш email
Новые статьи и публикации
- 2025-12-02 » Когда ошибка молчит: как бессмысленные сообщения ломают пользовательский опыт
- 2025-12-02 » 9 лучших бесплатных фотостоков
- 2025-12-02 » UTM-метки: ключевой инструмент аналитики для маркетолога
- 2025-12-02 » ПромоСтраницы Яндекса: Что такое и для чего служит
- 2025-12-02 » Метатеги для сайта: исчерпывающее руководство по Title, Description, Canonical, Robots и другим тегам
- 2025-11-26 » Оценка эффективности контента: превращаем информационный балласт в рабочий актив
- 2025-11-26 » 10 причин высокого показателя отказов на сайте
- 2025-11-26 » Когда и зачем обновлять структуру сайта
- 2025-11-26 » Скрытые демотиваторы: как мелочи разрушают эффективность команды
- 2025-11-26 » Зачем запускать MVP и как сделать это грамотно?
- 2025-11-20 » Половина российских компаний сократит расходы на транспорт и маркетинг в 2026 году
- 2025-11-20 » Перенос сайта с большим количеством ссылок
- 2025-11-20 » Перелинковка сайта: Что такое и как ее использовать
- 2025-11-20 » Критерии выбора SEO-специалиста и подрядчика для продвижения сайта
- 2025-11-20 » Применение искусственного интеллекта в рекламных агентствах: комплексное исследование трендов 2025 года
- 2025-11-19 » Геозапросы по-новому: как покорить локальное SEO с помощью ИИ
- 2025-11-14 » Консалтинг: сущность и ключевые направления
- 2025-11-14 » Онлайн-формы: универсальный инструмент для сбора обратной связи
- 2025-11-14 » Факторы конверсии органического трафика
- 2025-11-14 » Планирование рекламного бюджета: самостоятельный подход
- 2025-11-14 » Авторизация на сайте: как выбрать решение для удержания клиентов и сохранения продаж
- 2025-11-13 » Эффективные методы стимулирования клиентов к оставлению положительных отзывов
- 2025-11-13 » Налоговая реформа — 2026: грядущие изменения для предпринимателей
- 2025-11-13 » Альтернативы мессенджерам: что выбрать вместо Telegram и WhatsApp
- 2025-11-13 » Маркировка рекламы для начинающих: полное руководство по требованиям ЕРИР
- 2025-11-13 » ИИ не отберет вашу работу — её займет специалист, владеющий искусственным интеллектом
- 2025-10-29 » Как оценить эффективность работы SEO-специалиста: практическое руководство для маркетологов и владельцев бизнеса
- 2025-10-29 » Киберспорт как маркетинговый инструмент: стратегии привлечения геймеров
- 2025-10-29 » Как говорить с аудиторией о сложном
- 2025-10-29 » Что такое доказательства с нулевым разглашением (ZKP) и их роль в блокчейне
Мудрость приносит следующие три плода: дар хорошо мыслить, хорошо говорить и хорошо поступать Демокрит - (около 460 до н.э.- около 360 до н.э.) - древнегреческий философ |
Мы создаем сайты, которые работают! Профессионально обслуживаем и продвигаем их , а также по всей России и ближнему зарубежью с 2006 года!
Как мы работаем
Заявка
Позвоните или оставьте заявку на сайте.
Консультация
Обсуждаем что именно Вам нужно и помогаем определить как это лучше сделать!
Договор
Заключаем договор на оказание услуг, в котором прописаны условия и обязанности обеих сторон.
Выполнение работ
Непосредственно оказание требующихся услуг и работ по вашему заданию.
Поддержка
Сдача выполненых работ, последующие корректировки и поддержка при необходимости.

Мы создаем практически любые сайты от продающих страниц до сложных, высоконагруженных и нестандартных веб приложений! Наши сайты это надежные маркетинговые инструменты для успеха Вашего бизнеса и увеличения вашей прибыли! Мы делаем красивые и максимально эффектные сайты по доступным ценам уже много лет!
Комплексный подход это не просто продвижение сайта, это целый комплекс мероприятий, который определяется целями и задачами поставленными перед сайтом и организацией, которая за этим стоит. Время однобоких методов в продвижении сайтов уже прошло, конкуренция слишком высока, чтобы была возможность расслабиться и получать \ удерживать клиентов из Интернета, просто сделав сайт и не занимаясь им...
Мы оказываем полный комплекс услуг по сопровождению сайта: информационному и техническому обслуживанию и развитию Интернет сайтов.
Контекстная реклама - это эффективный инструмент в интернет маркетинге, целью которого является увеличение продаж. Главный плюс контекстной рекламы заключается в том, что она работает избирательно.