Навигационное меню в элементе HTML5 canvas
Навигационное меню в HTML5 можно построить прямо в элементе canvas. В демонстрации также формируется эффект пламени.
Потребуется единственный элемент canvas и одно изображение.
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru" >
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Навгиационное меню на элементе canvas HTML5 с эффектом пламени | Материалы сайта RUSELLER.COM</title>
<link rel="stylesheet" href="/css/main.css" type="text/css" />
<script src="/js/vector2d.js"></script>
<script src="/js/fire_menu.js"></script>
</head>
<body>
<header>
<h2>Навигационное меню с эфектом огня</h2>
<a href="http://www.ruseller.com" class="stuts" target="_blank">Материалы сайта <span>RUSELLER.COM</span></a>
</header>
<canvas id="panel" width="1000px" height="100px">Для работы нужен браузер, поддерживающий HTML5</canvas>
<img id="image" src="/images/bg.jpg" />
</body>
</html>
Весь функционал нашего меню формируется в JavaScript коде. Мы добавляем несколько кнопок, привязываем к ним обработчики событий и формируем эффект пламени.
// Объект кнопки
function Button(x, y, w, h, state, image, text) {
this.x = x;
this.y = y;
this.w = w;
this.h = h;
this.state = state;
this.imageShift = 0;
this.image = image;
this.text = text;
}
// Функция вывода кнопки
function drawButton(ctx, button) {
// Выводим изображение кнопки
ctx.drawImage(button.image, 0, button.imageShift, button.w, button.h, button.x, button.y, button.w, button.h);
// и текст
ctx.fillText(button.text, button.x + button.w / 2, 5 + button.y + button.h / 2);
}
// Получаем положение курсора мыши
function getMousePosition(e){
if (!e){
var e = window.event;
}
if (e.pageX || e.pageY){
return new vector2d(e.pageX, e.pageY);
} else if (e.clientX || e.clientY){
return new vector2d(e.clientX, e.clientY);
}
}
// Внутренние переменные
var canvas, ctx;
var data_width;
var data_height;
var colors = [];
var out_data = [];
var buttons = [];
// Заполняем массив определенными значениями
function fill_new_array(len, val) {
var rv = new Array(len);
while (--len >= 0) {
rv[len] = val;
}
return rv;
}
// Подготавливаем палитру
function prepare_palette() {
for (var i = 0; i < 64; ++i) {
colors[i + 0] = {r: 0, g: 0, b: i << 1, a: i};
colors[i + 64] = {r: i << 3, g: 0, b: 128 - (i << 2), a: i+64};
colors[i + 128] = {r: 255, g: i << 1, b: 0, a: i+128};
colors[i + 192] = {r: 255, g: 255, b: i << 2, a: i+192};
}
}
// Вывод основной сцены
function drawScene() {
ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height); // Очистка элемента
// Выводим огонь
var data_cnt = data_width * (data_height - 1);
for (var i = 0; i < data_width; i++) {
out_data[data_cnt + i] = (0.6 > Math.random()) ? 255 : 20;
}
for (var y = 0; y < 100; y++){
for (var x = 10; x < data_width - 10; x++){
var s = data_cnt + x;
var temp_data = out_data[s] + out_data[s + 1] + out_data[s - 1] + out_data[s - data_width];
temp_data >>= 2;
if (temp_data > 1){
temp_data -= 1;
}
temp_data <<= 0;
out_data[s - data_width] = temp_data;
var id = s << 2;
img_data.data[id + 0] = colors[temp_data].r;
img_data.data[id + 1] = colors[temp_data].g;
img_data.data[id + 2] = colors[temp_data].b;
img_data.data[id + 3] = colors[temp_data].a;
}
data_cnt -= data_width;
}
ctx.putImageData(img_data, 0, 0);
// Подготоваливаем шрифт
ctx.font = '26px DS-Digital';
ctx.fillStyle = '#000000';
ctx.textAlign = "center";
// Выводим все кнопки
for (var ib = 0; ib < buttons.length; ib++) { //
drawButton(ctx, buttons[ib]);
}
}
// Обработчик события Window Onload
if (window.attachEvent) {
window.attachEvent('onload', main_init);
} else {
if(window.onload) {
var curronload = window.onload;
var newonload = function() {
curronload();
main_init();
};
window.onload = newonload;
} else {
window.onload = main_init;
}
}
// Инициализация
function main_init() {
// Создаем объекты canvas и context
canvas = document.getElementById('panel');
ctx = canvas.getContext('2d');
// Готовим данные для огня и палитру
img_data = ctx.createImageData(canvas.width, canvas.height);
data_width = img_data.width,
data_height = img_data.height,
prepare_palette();
// Заполняем новый массив 0
out_data = fill_new_array(data_width * data_height, 0)
// Подготавливаем изображения кнопок
var buttonImage = new Image();
buttonImage.src = 'images/button.png';
buttonImage.onload = function() {};
// Подготавливаем 3 разных кнопки
buttons.push(new Button(0, 10, 245, 62, 'normal', buttonImage, 'Кнопка #1'));
buttons.push(new Button(250, 10, 245, 62, 'normal', buttonImage, 'Кнопка #2'));
buttons.push(new Button(500, 10, 245, 62, 'normal', buttonImage, 'Кнопка #3'));
buttons.push(new Button(750, 10, 245, 62, 'normal', buttonImage, 'Кнопка #4'));
// Цикл для основной сцены
setInterval(drawScene, 40);
// обработчик события Onmousemove
canvas.onmousemove = function(e) {
var mouse = getMousePosition(e).sub(new vector2d(canvas.offsetLeft, canvas.offsetTop));
for (var i = 0; i < buttons.length; i++) { // Применяем состояние 'hover' для кнопки
if (buttons[i].state != 'pressed') {
buttons[i].state = 'normal';
buttons[i].imageShift = 0;
if (mouse.x > buttons[i].x && mouse.x < buttons[i].x+buttons[i].w && mouse.y > buttons[i].y && mouse.y < buttons[i].y+buttons[i].h) {
buttons[i].state = 'hover';
buttons[i].imageShift = 136;
}
}
}
}
// Обработчик события Onmousedown
canvas.onmousedown = function(e) {
var mouse = getMousePosition(e).sub(new vector2d(canvas.offsetLeft, canvas.offsetTop));
for (var i = 0; i < buttons.length; i++) { // Применяем состояние 'pressed' для кнопки
if (mouse.x > buttons[i].x && mouse.x < buttons[i].x+buttons[i].w && mouse.y > buttons[i].y && mouse.y < buttons[i].y+buttons[i].h) {
buttons[i].state = 'pressed';
buttons[i].imageShift = 68;
}
}
}
// Оработчик события Onmouseup
canvas.onmouseup = function(e) {
var mouse = getMousePosition(e).sub(new vector2d(canvas.offsetLeft, canvas.offsetTop));
for (var i = 0; i < buttons.length; i++) { // Сброс состояний кнопки
if (mouse.x > buttons[i].x && mouse.x < buttons[i].x+buttons[i].w && mouse.y > buttons[i].y && mouse.y < buttons[i].y+buttons[i].h) {
alert(buttons[i].text + ' нажата.');
}
buttons[i].state = 'normal';
buttons[i].imageShift = 0;
}
}
}
Подобные эксперименты могут привести к новым идеям в организации интерфейса приложения.
Источник: http://feedproxy.google.com/~r/ruseller/CdHX/~3/EN9mI55icI8/lessons.php
|
Навигационное меню в HTML5 можно построить прямо в элементе canvas. В демонстрации также формируется эффект пламени.Потребуется единственный элемент canvas и одно изображение. Навгиационное меню на |
РэдЛайн, создание сайта, заказать сайт, разработка сайтов, реклама в Интернете, продвижение, маркетинговые исследования, дизайн студия, веб дизайн, раскрутка сайта, создать сайт компании, сделать сайт, создание сайтов, изготовление сайта, обслуживание сайтов, изготовление сайтов, заказать интернет сайт, создать сайт, изготовить сайт, разработка сайта, web студия, создание веб сайта, поддержка сайта, сайт на заказ, сопровождение сайта, дизайн сайта, сайт под ключ, заказ сайта, реклама сайта, хостинг, регистрация доменов, хабаровск, краснодар, москва, комсомольск |
Дайджест новых статей по интернет-маркетингу на ваш email
Новые статьи и публикации
- 2026-07-10 » Корпоративный сайт, который показывает масштаб компании, укрепляет доверие и ведет клиента к целевому действию
- 2026-07-10 » Сайт бронирования, который превращает интерес клиента в прямую бронь, запись или заявку
- 2026-07-10 » Образовательный сайт под ключ
- 2026-07-03 » Аналитика нового поколения: как Яндекс Метрика превращает данные в управляемые конверсии
- 2026-07-03 » Прорыв в инфлюенс-маркетинге: Яндекс Директ научился оптимизировать рекламу в Telegram и MAX под реальные продажи
- 2026-07-03 » Нейросетевой дуэт: как Gorgona и Argus меняют правила игры в контекстной рекламе Яндекса
- 2026-07-03 » Рекламная революция в «Яндекс Директе»: с 14 июля текстово-графические объявления окончательно уступают место комбинаторным
- 2026-07-03 » Макс запустил тест комментариев в публичных каналах
- 2026-07-01 » Уникальность текста: когда копировать контент можно, а когда нельзя
- 2026-07-01 » Локальный поиск в 2026 году: как алгоритмы ранжируют бизнес
- 2026-07-01 » ПромоСтраницы Яндекса: инструмент, который меняет правила игры в контент-маркетинге
- 2026-07-01 » Контент для строительных компаний: какими текстами наполнить сайт, чтобы он приносил клиентов
- 2026-07-01 » Искусство диалога с ИИ: как составить промпт, чтобы нейросеть поняла вас с полуслова
- 2026-06-26 » Новый виток эффективности: товарные объявления в Директе теперь работают на ретаргетинг мобильных приложений
- 2026-06-26 » Характеристики товаров в Товарной галерее Яндекса: как одна деталь увеличивает продажи на 4%
- 2026-06-26 » Новая реальность контент-маркетинга: треть цитируемых ChatGPT страниц невидимы для Google
- 2026-06-26 » Конец текстово-графических объявлений: Яндекс Директ переводит ЕПК на комбинаторный формат
- 2026-06-26 » Конец эпохи: Google окончательно отключает блокировщики рекламы в Chrome
- 2026-06-10 » Новые штрафы за неисполнение правил авторизации
- 2026-06-10 » Новая реальность: MAX под прицелом
- 2026-06-10 » Банки и операторов связи обяжут компенсировать похищенное мошенниками
- 2026-06-10 » Что такое «белый VPN» и чем он отличается от обычного?
- 2026-06-10 » Когда ИИ придумывает «факты»: анатомия кризиса вымышленной статистики
- 2026-06-10 » Автостратегии Яндекс.Директа: стоит ли использовать в 2026 году
- 2026-06-10 » SMM в 2026: от охватов к доверию — полный гид по стратегии
- 2026-06-10 » Яндекс.Директ вышел на новый уровень: теперь реклама в каналах «Макса» с точным таргетингом
- 2026-06-10 » РСЯ с 1 июля прекращает сотрудничество с партнерами-физлицами: что делать, чтобы не потерять доход
- 2026-06-10 » Макс становится супераппом: бесконтактная оплата через СБП в несколько секунд
- 2026-06-05 » Как Яндекс передал площадкам управление собственным контентом
- 2026-06-05 » Как создавать гайды и инструкции с помощью нейросетей
Ничто так сильно не разрушает человека, как продолжительное бездействие. |
Мы создаем сайты, которые работают! Профессионально обслуживаем и продвигаем их , а также по всей России и ближнему зарубежью с 2006 года!
Как мы работаем
Заявка
Позвоните или оставьте заявку на сайте.
Консультация
Обсуждаем что именно Вам нужно и помогаем определить как это лучше сделать!
Договор
Заключаем договор на оказание услуг, в котором прописаны условия и обязанности обеих сторон.
Выполнение работ
Непосредственно оказание требующихся услуг и работ по вашему заданию.
Поддержка
Сдача выполненых работ, последующие корректировки и поддержка при необходимости.

Мы создаем практически любые сайты от продающих страниц до сложных, высоконагруженных и нестандартных веб приложений! Наши сайты это надежные маркетинговые инструменты для успеха Вашего бизнеса и увеличения вашей прибыли! Мы делаем красивые и максимально эффектные сайты по доступным ценам уже много лет!
Комплексный подход это не просто продвижение сайта, это целый комплекс мероприятий, который определяется целями и задачами поставленными перед сайтом и организацией, которая за этим стоит. Время однобоких методов в продвижении сайтов уже прошло, конкуренция слишком высока, чтобы была возможность расслабиться и получать \ удерживать клиентов из Интернета, просто сделав сайт и не занимаясь им...
Мы оказываем полный комплекс услуг по сопровождению сайта: информационному и техническому обслуживанию и развитию Интернет сайтов.
Контекстная реклама - это эффективный инструмент в интернет маркетинге, целью которого является увеличение продаж. Главный плюс контекстной рекламы заключается в том, что она работает избирательно.