HTML5 инструмент для обрезки изображений
В данном уроке представлен базовый набор функционала для инструмента обрезки изображений на основе HTML5. C помощью такого инструмента изображения можно редактировать на стороне клиента.
Все действия будут проводиться с элементом canvas.
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru" >
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Инструмент для обрезки изображений с помощью HTML5 | Материалы сайта RUSELLER.COM</title>
<link href="/css/main.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
<script src="http://code.jquery.com/jquery-latest.min.js"></script>
<script src="/js/script.js"></script>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="contr">
<button onclick="getResults()">Обрезать</button>
</div>
<canvas id="panel" width="779" height="519"></canvas>
<div id="results">
<h2>Выделите нужную область и нажмите кнопку 'Обрезать'.</h2>
<img id="crop_result" />
</div>
</div>
</body>
</html>
// Переменные
var canvas, ctx;
var image;
var iMouseX, iMouseY = 1;
var theSelection;
// Определяем конструктор Selection
function Selection(x, y, w, h){
this.x = x; // Гачальное положение
this.y = y;
this.w = w; // и размер
this.h = h;
this.px = x; // Дополнительные переменные для вычисления при "перетаскивании" маркоеров
this.py = y;
this.csize = 6; // Размер маркеров
this.csizeh = 10; // Размер маркеров при наведении курсора
this.bHow = [false, false, false, false]; // Статусы наведения курсора
this.iCSize = [this.csize, this.csize, this.csize, this.csize]; // Размеры маркеров
this.bDrag = [false, false, false, false]; // Статусы перетаскивания
this.bDragAll = false; // Статус пермещения всего выделения
}
// Метод draw
Selection.prototype.draw = function(){
ctx.strokeStyle = '#000';
ctx.lineWidth = 2;
ctx.strokeRect(this.x, this.y, this.w, this.h);
// выводим часть оригинального изображения
if (this.w > 0 && this.h > 0) {
ctx.drawImage(image, this.x, this.y, this.w, this.h, this.x, this.y, this.w, this.h);
}
// Выводим маркеры
ctx.fillStyle = '#fff';
ctx.fillRect(this.x - this.iCSize[0], this.y - this.iCSize[0], this.iCSize[0] * 2, this.iCSize[0] * 2);
ctx.fillRect(this.x + this.w - this.iCSize[1], this.y - this.iCSize[1], this.iCSize[1] * 2, this.iCSize[1] * 2);
ctx.fillRect(this.x + this.w - this.iCSize[2], this.y + this.h - this.iCSize[2], this.iCSize[2] * 2, this.iCSize[2] * 2);
ctx.fillRect(this.x - this.iCSize[3], this.y + this.h - this.iCSize[3], this.iCSize[3] * 2, this.iCSize[3] * 2);
}
function drawScene() { // Осоновная функция drawScene
ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height); // cОчищаем эолемент canvas
// Выводим оригинальное изображение
ctx.drawImage(image, 0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
// и затеняем его
ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)';
ctx.fillRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
// Выводим выделение
theSelection.draw();
}
$(function(){
// Загружаем исходное изображение
image = new Image();
image.onload = function () {
}
image.src = 'images/image.jpg';
// Создаем элемент canvas и объект context
canvas = document.getElementById('panel');
ctx = canvas.getContext('2d');
// Создаем исходное выделение
theSelection = new Selection(200, 200, 200, 200);
$('#panel').mousemove(function(e) { // Привязываем событие мыши
var canvasOffset = $(canvas).offset();
iMouseX = Math.floor(e.pageX - canvasOffset.left);
iMouseY = Math.floor(e.pageY - canvasOffset.top);
// Для случая перемещения всего селектора
if (theSelection.bDragAll) {
theSelection.x = iMouseX - theSelection.px;
theSelection.y = iMouseY - theSelection.py;
}
for (i = 0; i < 4; i++) {
theSelection.bHow[i] = false;
theSelection.iCSize[i] = theSelection.csize;
}
//Наведение курсора мыши на маркер
if (iMouseX > theSelection.x - theSelection.csizeh && iMouseX < theSelection.x + theSelection.csizeh &&
iMouseY > theSelection.y - theSelection.csizeh && iMouseY < theSelection.y + theSelection.csizeh) {
theSelection.bHow[0] = true;
theSelection.iCSize[0] = theSelection.csizeh;
}
if (iMouseX > theSelection.x + theSelection.w-theSelection.csizeh && iMouseX < theSelection.x + theSelection.w + theSelection.csizeh &&
iMouseY > theSelection.y - theSelection.csizeh && iMouseY < theSelection.y + theSelection.csizeh) {
theSelection.bHow[1] = true;
theSelection.iCSize[1] = theSelection.csizeh;
}
if (iMouseX > theSelection.x + theSelection.w-theSelection.csizeh && iMouseX < theSelection.x + theSelection.w + theSelection.csizeh &&
iMouseY > theSelection.y + theSelection.h-theSelection.csizeh && iMouseY < theSelection.y + theSelection.h + theSelection.csizeh) {
theSelection.bHow[2] = true;
theSelection.iCSize[2] = theSelection.csizeh;
}
if (iMouseX > theSelection.x - theSelection.csizeh && iMouseX < theSelection.x + theSelection.csizeh &&
iMouseY > theSelection.y + theSelection.h-theSelection.csizeh && iMouseY < theSelection.y + theSelection.h + theSelection.csizeh) {
theSelection.bHow[3] = true;
theSelection.iCSize[3] = theSelection.csizeh;
}
// Для случая пермешениея маркера
var iFW, iFH;
if (theSelection.bDrag[0]) {
var iFX = iMouseX - theSelection.px;
var iFY = iMouseY - theSelection.py;
iFW = theSelection.w + theSelection.x - iFX;
iFH = theSelection.h + theSelection.y - iFY;
}
if (theSelection.bDrag[1]) {
var iFX = theSelection.x;
var iFY = iMouseY - theSelection.py;
iFW = iMouseX - theSelection.px - iFX;
iFH = theSelection.h + theSelection.y - iFY;
}
if (theSelection.bDrag[2]) {
var iFX = theSelection.x;
var iFY = theSelection.y;
iFW = iMouseX - theSelection.px - iFX;
iFH = iMouseY - theSelection.py - iFY;
}
if (theSelection.bDrag[3]) {
var iFX = iMouseX - theSelection.px;
var iFY = theSelection.y;
iFW = theSelection.w + theSelection.x - iFX;
iFH = iMouseY - theSelection.py - iFY;
}
if (iFW > theSelection.csizeh * 2 && iFH > theSelection.csizeh * 2) {
theSelection.w = iFW;
theSelection.h = iFH;
theSelection.x = iFX;
theSelection.y = iFY;
}
drawScene();
});
$('#panel').mousedown(function(e) { // Привязываем событие мыши
var canvasOffset = $(canvas).offset();
iMouseX = Math.floor(e.pageX - canvasOffset.left);
iMouseY = Math.floor(e.pageY - canvasOffset.top);
theSelection.px = iMouseX - theSelection.x;
theSelection.py = iMouseY - theSelection.y;
if (theSelection.bHow[0]) {
theSelection.px = iMouseX - theSelection.x;
theSelection.py = iMouseY - theSelection.y;
}
if (theSelection.bHow[1]) {
theSelection.px = iMouseX - theSelection.x - theSelection.w;
theSelection.py = iMouseY - theSelection.y;
}
if (theSelection.bHow[2]) {
theSelection.px = iMouseX - theSelection.x - theSelection.w;
theSelection.py = iMouseY - theSelection.y - theSelection.h;
}
if (theSelection.bHow[3]) {
theSelection.px = iMouseX - theSelection.x;
theSelection.py = iMouseY - theSelection.y - theSelection.h;
}
if (iMouseX > theSelection.x + theSelection.csizeh && iMouseX < theSelection.x+theSelection.w - theSelection.csizeh &&
iMouseY > theSelection.y + theSelection.csizeh && iMouseY < theSelection.y+theSelection.h - theSelection.csizeh) {
theSelection.bDragAll = true;
}
for (i = 0; i < 4; i++) {
if (theSelection.bHow[i]) {
theSelection.bDrag[i] = true;
}
}
});
$('#panel').mouseup(function(e) { // Привязываем событие мыши
theSelection.bDragAll = false;
for (i = 0; i < 4; i++) {
theSelection.bDrag[i] = false;
}
theSelection.px = 0;
theSelection.py = 0;
});
drawScene();
});
function getResults() {
var temp_ctx, temp_canvas;
temp_canvas = document.createElement('canvas');
temp_ctx = temp_canvas.getContext('2d');
temp_canvas.width = theSelection.w;
temp_canvas.height = theSelection.h;
temp_ctx.drawImage(image, theSelection.x, theSelection.y, theSelection.w, theSelection.h, 0, 0, theSelection.w, theSelection.h);
var vData = temp_canvas.toDataURL();
$('#crop_result').attr('src', vData);
$('#results h2').text('Отлично, у нас есть обрезанное изображение и его теперь можно сохранить');
}
Источник: http://feedproxy.google.com/~r/ruseller/CdHX/~3/NxuYzPFjUrQ/lessons.php
|
В данном уроке представлен базовый набор функционала для инструмента обрезки изображений на основе HTML5. C помощью такого инструмента изображения можно редактировать на стороне клиента.Все действия |
РэдЛайн, создание сайта, заказать сайт, разработка сайтов, реклама в Интернете, продвижение, маркетинговые исследования, дизайн студия, веб дизайн, раскрутка сайта, создать сайт компании, сделать сайт, создание сайтов, изготовление сайта, обслуживание сайтов, изготовление сайтов, заказать интернет сайт, создать сайт, изготовить сайт, разработка сайта, web студия, создание веб сайта, поддержка сайта, сайт на заказ, сопровождение сайта, дизайн сайта, сайт под ключ, заказ сайта, реклама сайта, хостинг, регистрация доменов, хабаровск, краснодар, москва, комсомольск |
Дайджест новых статей по интернет-маркетингу на ваш email
Новые статьи и публикации
- 2026-03-04 » Скорость, ИИ и человекоцентричность: каким должен быть сайт в 2026 году
- 2026-03-03 » Как искусственный интеллект меняет таргетированную рекламу
- 2026-03-03 » Основные киберугрозы для бизнеса: 5 способов потерять (и сохранить) данные компании
- 2026-03-03 » Главные тренды веб-дизайна 2026 года: от гиперминимализма до кибербрутализма
- 2026-03-03 » Искусственный интеллект в маркетинге: помощник, а не замена человеку
- 2026-02-26 » Нулевая позиция в поиске: как на нее попасть и зачем это нужно
- 2026-02-26 » Как выбрать подрядчика для сайта и не попасть на мошенников
- 2026-02-26 » Инклюзивный клиентский опыт: как сделать бизнес доступным для всех и повысить конверсию
- 2026-02-26 » ESG-принципы: что это такое и как бизнесу внедрять их в свою работу
- 2026-02-26 » Почему в 2026 году маркетологу не стоит бояться искусственного интеллекта
- 2026-02-22 » No-code vs Профессиональная разработка: выстрелит ли Tilda в 2026 году?
- 2026-02-22 » Почему малый бизнес проигрывает в контекстной рекламе и при чем тут структура сайта
- 2026-02-22 » Куда уходит скорость: как мы теряем посетителей из-за одного "тяжелого" шрифта
- 2026-02-22 » Дарк-паттерны (Dark Patterns) в интерфейсах: когда манипуляция клиентом выходит боком
- 2026-02-22 » Голосовой поиск и веб: готов ли ваш сайт к разговору с Алисой и Марусей?
- 2026-02-22 » Микроанимация и UX/UI: как движение элементов влияет на конверсию
- 2026-02-22 » ИИ в веб-аналитике: как нейросети предсказывают отток клиентов до того, как они уйдут
- 2026-02-22 » Темная сторона шаблонов: почему сайт на готовом решении может угробить ваш бизнес
- 2026-02-22 » Зеленый хостинг и экология в IT: тренд или необходимость?
- 2026-02-22 » Веб-доступность (Accessibility): почему ваш сайт теряет до 20% клиентов и штрафует сам себя
- 2026-02-12 » Экономика фриланса vs веб-студии: скрытые издержки и риски при заказе сайта «у знакомого разработчика»
- 2026-02-12 » Инструменты аналитики помимо Google Analytics
- 2026-02-12 » Юридические аспекты владения сайтом
- 2026-02-12 » Сравниваем популярные CRM-системы для интеграции с сайтом
- 2026-02-12 » Эволюция интерфейсов: от CLI к GUI, к VUI и далее
- 2026-02-12 » Контент-стратегия после обновления Google Helpful Content
- 2026-02-12 » Headless-архитектура: модный тренд или необходимость для вашего бизнеса?
- 2026-02-12 » Мифы о кибербезопасности для малого и среднего бизнеса
- 2026-02-12 » Как Core Web Vitals влияют не только на SEO, но и на конверсию?
- 2026-02-12 » PWA vs Нативное приложение: что выбрать малому бизнесу в 2026?
"Тот, кто в совершенстве овладеет электронной почтой, будет миллионером в двадцать первом веке." |
Мы создаем сайты, которые работают! Профессионально обслуживаем и продвигаем их , а также по всей России и ближнему зарубежью с 2006 года!
Как мы работаем
Заявка
Позвоните или оставьте заявку на сайте.
Консультация
Обсуждаем что именно Вам нужно и помогаем определить как это лучше сделать!
Договор
Заключаем договор на оказание услуг, в котором прописаны условия и обязанности обеих сторон.
Выполнение работ
Непосредственно оказание требующихся услуг и работ по вашему заданию.
Поддержка
Сдача выполненых работ, последующие корректировки и поддержка при необходимости.

Мы создаем практически любые сайты от продающих страниц до сложных, высоконагруженных и нестандартных веб приложений! Наши сайты это надежные маркетинговые инструменты для успеха Вашего бизнеса и увеличения вашей прибыли! Мы делаем красивые и максимально эффектные сайты по доступным ценам уже много лет!
Комплексный подход это не просто продвижение сайта, это целый комплекс мероприятий, который определяется целями и задачами поставленными перед сайтом и организацией, которая за этим стоит. Время однобоких методов в продвижении сайтов уже прошло, конкуренция слишком высока, чтобы была возможность расслабиться и получать \ удерживать клиентов из Интернета, просто сделав сайт и не занимаясь им...
Мы оказываем полный комплекс услуг по сопровождению сайта: информационному и техническому обслуживанию и развитию Интернет сайтов.
Контекстная реклама - это эффективный инструмент в интернет маркетинге, целью которого является увеличение продаж. Главный плюс контекстной рекламы заключается в том, что она работает избирательно.